
আপনার যদি একটি RTX 20 সিরিজের গ্রাফিক্স কার্ড থাকে , তাহলে আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যেই এই সত্যটি মেনে নিয়েছেন যে NVIDIA DLSS ফ্রেম জেনারেশন সুবিধাটি শুধুমাত্র তাদের নতুন মডেলগুলোর জন্যই সংরক্ষিত রেখেছে। আমাদেরকে হার্ডওয়্যার আপগ্রেড করতে বাধ্য করার জন্য এটি একটি সাধারণ বিপণন কৌশল, কিন্তু পিসি জগতে যেমনটা সবসময় ঘটে, মডিং কমিউনিটি হাত গুটিয়ে বসে থাকেনি এবং এই আনুষ্ঠানিক সীমাবদ্ধতাগুলো এড়িয়ে যাওয়ার একটি উপায় খুঁজে বের করেছে ।
আমরা এখন যা দেখছি তা প্রযুক্তিগত দক্ষতার এক প্রকৃত নিদর্শন। আমরা এখন আর শুধু এনভিডিয়ার কোডকে এএমডি-তে রূপান্তরকারী সাধারণ 'ব্রিজ' নিয়ে কথা বলছি না, বরং এমন সব প্রজেক্ট নিয়ে কথা বলছি যা টিউরিং এবং অ্যাম্পিয়ার আর্কিটেকচারে নেটিভ ডিএলএসএস-জি পাইপলাইন চালু করতে সক্ষম। মূলত, তারা ২০১৮ সালের হার্ডওয়্যার দিয়ে এমন সব কাজ করিয়ে নিয়েছে যা নির্মাতারা নিজেরাই অসম্ভব বলে মনে করত। এর ফলে এমন এক ভিজ্যুয়াল সাবলীলতার দ্বার উন্মোচিত হয়েছে, যা আগে কেবল তাদের জন্যই সংরক্ষিত ছিল যারা ৪০ বা ৫০ সিরিজের জন্য হাজার হাজার ইউরো খরচ করত।
dlssg_sm75 মড বিপ্লব এবং নেটিভ পাইপলাইন
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মাইলফলকগুলোর মধ্যে একটি হলো dlssg_sm75 প্রজেক্ট , যা মডার Coldwood1026 দ্বারা গিটহাবে প্রকাশিত হয়েছে। পূর্ববর্তী প্রচেষ্টাগুলোর মতো এটি অভ্যন্তরীণ প্রতিস্থাপন হিসেবে AMD-এর FSR 3 ব্যবহার করে না। এর পরিবর্তে, এটি সরাসরি NVIDIA-এর অফিসিয়াল রানটাইম (বিশেষত nvngx_dlssg310.1 ) পরিবর্তন করে এবং মূল কার্নেলগুলোকে RTX 20 সিরিজের SM75 আর্কিটেকচারের জন্য পুনরায় কম্পাইল করা সংস্করণ দিয়ে প্রতিস্থাপন করে।
সিস্টেম যাতে কার্ডটিকে প্রত্যাখ্যান না করে, সেজন্য মডটি ইনিশিয়ালাইজেশনের সময় সফটওয়্যারকে এমনভাবে ধোঁকা দেয় যাতে এটি GPU-টিকে একটি Ada Lovelace (RTX 40) হিসেবে শনাক্ত করে। The Witcher 3: Next-Gen দিয়ে করা বাস্তব পরীক্ষায় , ফ্রেম জেনারেশন সুইচটি সফলভাবে সক্রিয় হয়েছিল, যার ফলে প্রকৃত FPS বৃদ্ধি পায় এবং এটি প্রমাণ করে যে NVIDIA-র কোড যথাযথভাবে অভিযোজিত হলে পুরোনো হার্ডওয়্যারেও চলতে পারে।
প্রতিটি প্রজন্মের জন্য ভিন্ন ভিন্ন সরঞ্জাম: অ্যাডা থেকে টিউরিং পর্যন্ত
মোড ইকোসিস্টেমটি এখন সব ধরনের মূল্যসীমা অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বৈচিত্র্যময় হয়ে উঠেছে। ৪০-সিরিজের যে ব্যবহারকারীরা আরও উন্নত কিছু চান, তাদের জন্য রয়েছে DLSSG-Transfusion । টনিজোয়াকার নেতৃত্বে পরিচালিত এই প্রকল্পটি ৬x পর্যন্ত মাল্টিপ্লায়ার আনলক করে, যা টেম্পোরাল মিডপয়েন্ট রিকনস্ট্রাকশনের মাধ্যমে ফ্রেম পেসিংয়ের ধারাবাহিকতা উন্নত করে এবং জ্যাডার কমায়।
অন্যদিকে, gt2333588-এর NVIDIA MFG Bridge হলো RTX 20 এবং 30 সিরিজের মালিকদের জন্য একটি বহুমুখী সমাধান। এই মডটি নির্দিষ্ট রাউটিং (Turing-এর জন্য SM75 এবং Ampere-এর জন্য SM86) প্রয়োগ করে এবং আপনাকে NVIDIA-এর নেটিভ মোড অথবা AMD-এর FSR 3.1 মোডের মধ্যে যেকোনো একটি বেছে নেওয়ার সুযোগ দেয়। এটি এমনকি 30 সিরিজে DLSS 5 নিউরাল রেন্ডারিং নিয়েও পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে , যা Ampere-এর FP16 টেনসর কোর ব্যবহার করে FP8 ওয়ার্কলোড অনুকরণ করে।
প্রকৃত কর্মক্ষমতা এবং প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা
যেহেতু আমরা পরীক্ষামূলক সফটওয়্যার নিয়ে কথা বলছি, তাই সবকিছু সবসময় ভালো থাকে না। RTX 2060-এ 2X মোড সাধারণত বেশ মসৃণভাবে কাজ করে, কিন্তু যখন আপনি এটিকে 3X-এ বাড়ান, তখন ঘোস্টিং আর্টিফ্যাক্ট (ছবিতে দাগ) দেখা দিতে শুরু করে এবং 4X মোডও বেশ অস্থিতিশীল থাকে। এছাড়াও, FSR 3-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি মডগুলোর তুলনায় এর পারফরম্যান্স কিছুটা কম হতে পারে, কারণ পরেরটি আরও বেশি সময় ধরে অপ্টিমাইজ করা হয়েছে।
- বেস এফপিএস প্রয়োজনীয়তা: একটি মসৃণ অভিজ্ঞতা পেতে এবং অসহনীয় ইনপুট ল্যাগ এড়াতে, কমপক্ষে একটি বেস দিয়ে শুরু করার পরামর্শ দেওয়া হয়। ৫০-৬০ আসল এফপিএস.
- ভিআরএএম খরচ: ফ্রেম জেনারেশন সক্ষম করলে এর ব্যবহার বৃদ্ধি পায়। ভিডিও মেমরিতাই, কার্ডে অতিরিক্ত লোড না করার ব্যাপারে আপনাকে সতর্ক থাকতে হবে।
- অ্যান্টি-চিট থেকে সাবধান: এই মডগুলো ডিএলএল (DLL) ইন্টারসেপ্ট করার মাধ্যমে কাজ করে, যা মাল্টিপ্লেয়ার গেমে প্রতারণা হিসেবে শনাক্ত হতে পারে। এগুলো ব্যবহার করবেন না। প্রতিযোগিতামূলক শিরোনামগুলিতে।
ব্যবহারিক ইনস্টলেশন এবং কনফিগারেশন
শুরু করা সাধারণত সহজ: এর জন্য nvngx.dll ফাইল অথবা মডটির সংশ্লিষ্ট DLL ফাইলটি ডাউনলোড করে সেটির নাম পরিবর্তন করতে হবে (যেমন, version.dll বা dxgi.dll ), যাতে গেমটি চালু হওয়ার সময় এটি লোড করে। ফাইলটি গেমের এক্সিকিউটেবল (.exe) ফাইলের ফোল্ডারে রাখতে হবে, লঞ্চারে নয়।
MFG Bridge-এর ক্ষেত্রে, গেমের মধ্যে "Home" কী ব্যবহার করে মাল্টিপ্লায়ার সিলেকশন মেনুটি প্রদর্শিত করার জন্য আপনি একটি dlssg_to_fsr3.ini ফাইল তৈরি করতে পারেন। এটা মনে রাখা অত্যন্ত জরুরি যে, গেমটিতে অবশ্যই নেটিভভাবে DLSS ফ্রেম জেনারেশন সাপোর্ট থাকতে হবে , কারণ যে গেমগুলোতে এই প্রযুক্তি নেই, মডটি সেগুলোতে এটি যুক্ত করে না; বরং, এটি অসমর্থিত হার্ডওয়্যারে কাজ করানোর জন্য বিদ্যমান কলগুলোকে ইন্টারসেপ্ট করে।
এই পরিবর্তনগুলো প্রমাণ করে যে RTX 20 এবং 30 সিরিজের হার্ডওয়্যারের মধ্যে এমন লুকানো সম্ভাবনা রয়েছে যা NVIDIA উপেক্ষা করতে বেছে নিয়েছে। যদিও গেম এবং মাল্টিপ্লায়ারের উপর নির্ভর করে এর স্থিতিশীলতা ভিন্ন হয়, Cyberpunk 2077 বা Black Myth: Wukong-এর মতো গেমে FPS তিনগুণ করার ক্ষমতা তাদের জন্য এই টুলগুলোকে জীবন রক্ষাকারী করে তোলে, যারা এই মুহূর্তে তাদের GPU আপগ্রেড করতে চান না বা পারেন না।




